AMD libera oficialmente o FSR Redstone com o novo driver Adrenalin 25.12.1

A AMD finalmente cumpriu o que havia anunciado semanas antes e liberou oficialmente o aguardado FSR Redstone, sua nova geração de tecnologias de upscaling e melhoria visual aceleradas por machine learning. O recurso chega junto ao novo driver Radeon Software Adrenalin 25.12.1, lançado em 10 de dezembro, marcando um dos maiores saltos tecnológicos da empresa desde o lançamento da linha Radeon RX 9000.

Embora a companhia já tivesse antecipado alguns detalhes, o update consolida a disponibilidade do Redstone como a plataforma que vai orientar o futuro do FidelityFX Super Resolution. E, dentro da estratégia da AMD, este é mais do que um simples update: é o início de uma nova abordagem para competições diretas com DLSS da NVIDIA e XeSS da Intel, especialmente no campo do aprendizado de máquina aplicado ao ganho de performance.

O que é o FSR Redstone?

O FSR Redstone é a evolução natural do conhecido FidelityFX Super Resolution, mas com mudanças profundas na arquitetura de processamento. Agora, a AMD introduz rotinas de machine learning para turbinar o desempenho e melhorar a qualidade final das imagens. Para o usuário final, isso significa jogos mais suaves, com gráficos mais limpos e maior estabilidade mesmo em cenários com muito ray tracing.

Diferente das versões anteriores, o Redstone não é apenas uma atualização incremental. Trata-se de um pacote completo de quatro tecnologias que redefinem a forma como o pipeline gráfico é construído:

  • Ray Regeneration: aprimora a reconstrução de raios para diminuir ruídos e artefatos em ray tracing de baixa amostragem.
  • Radiance Caching: acelera efeitos de iluminação global, reduzindo o peso no hardware.
  • Super Resolution renovado: agora com algoritmos de aprendizado de máquina.
  • Frame Generation Redstone: também movido por ML para aumentar FPS sem comprometer estabilidade.

Na prática, o Redstone é o primeiro passo em direção ao que muitos chamam de “FSR 4”, embora a AMD evite adotar essa nomenclatura. Ainda assim, a empresa deixa claro que esta é a maior mudança já implementada no FSR desde seu lançamento.

Compatibilidade inicial limitada

No lançamento, o FSR Redstone é compatível exclusivamente com as placas AMD Radeon RX 9000. Segundo a empresa, o motivo é simples: apenas a nova geração possui hardware dedicado e otimizado para operar os novos modelos de machine learning com eficiência.

Apesar disso, a AMD sinaliza que, no futuro, poderá estender o suporte a outras GPUs — algo que depende tanto de ajustes técnicos quanto de parceria com desenvolvedores. É importante lembrar que uma das grandes vantagens históricas do FSR era justamente funcionar também em GPUs NVIDIA e Intel, mas esse benefício não está presente no Redstone (pelo menos por enquanto).

Comparado aos concorrentes, o Redstone representa uma mudança significativa. A NVIDIA, por exemplo, exige hardware específico desde o lançamento de DLSS 3, que só funciona em GPUs da série RTX 40. Agora a AMD adota um modelo semelhante: quem quiser aproveitar as novas técnicas de ML precisará migrar para a linha RX 9000.

O driver Adrenalin 25.12.1 e as mudanças incorporadas

O lançamento do FSR Redstone vem acompanhado do novo driver Radeon Software Adrenalin 25.12.1. Além de habilitar a tecnologia, o driver traz diversas melhorias e confirmações de produtos novos, alguns até então não anunciados oficialmente.

Novas placas confirmadas

Entre as novidades, o driver confirma suporte para duas GPUs profissionais que já haviam aparecido em listagens, mas ainda não tinham anúncio formal:

  • Radeon AI PRO 9600D
  • Radeon AI PRO R9700S

Esses modelos fazem parte de uma nova investida da AMD no mercado corporativo e de inteligência artificial, ampliando o leque de aplicações além do público gamer.

Correções importantes

O update também traz correções pontuais, como:

  • Problemas com o Anti-Lag 2, que não aparecia corretamente no Counter-Strike 2.
  • Crashes no jogo ARC Raiders em placas RX 9000.
  • Falhas intermitentes em displays HDMI 2.1 de alta performance.
  • Instabilidade no Radeon Overlay.

Essas correções reforçam que a AMD está ajustando não apenas seus recursos gráficos, mas também a confiabilidade geral da experiência Radeon.

O impacto do FSR Redstone no mercado

O lançamento do FSR Redstone reposiciona a AMD no cenário de tecnologias de reconstrução de imagem. Até então, o FSR tinha como principal vantagem funcionar em diferentes GPUs, mas tinha dificuldades para rivalizar com a qualidade do DLSS, especialmente nas categorias de ray tracing e geração de quadros.

Com o Redstone, essa disputa se equilibra. A adoção de machine learning coloca o FSR em um patamar muito mais competitivo, aproximando a qualidade da imagem do que os jogadores já encontram no DLSS 3.5.

O Radiance Caching e o Ray Regeneration também apontam que a AMD está buscando enfrentar um dos maiores desafios técnicos do mercado: a escalabilidade de iluminação global. Em jogos modernos, ray tracing completo se torna massivamente pesado, e qualquer solução que reduza ruído e acelere cálculos traz um avanço real para desenvolvedores e jogadores.

Comparativo rápido: FSR Redstone vs. FSR 3 vs. DLSS

Recurso FSR Redstone FSR 3 DLSS 3.5
Tecnologia base Machine Learning Algoritmos tradicionais Deep Learning avançado
Qualidade de ray tracing Alta (Ray Regeneration) Média Muito alta
Frame Generation ML aprimorado Algoritmos convencionais DLSS FG com Optical Flow avançado
Compatibilidade RX 9000 GPUs diversas RTX 40

Embora o Redstone não ultrapasse o DLSS em todos os aspectos, ele dá à AMD o que antes faltava: um ecossistema moderno que envolve aprendizado de máquina real para reconstrução gráfica. Isso por si só já muda a dinâmica competitiva para os próximos anos.

O que esperar daqui pra frente?

Com a chegada do FSR Redstone, a AMD dá o primeiro passo em sua maior atualização de tecnologias visuais da década. A expectativa agora gira em torno de três pontos:

  1. Adoção em jogos populares: estúdios precisam integrar o Redstone para que o público realmente aproveite o novo recurso.
  2. Suporte a GPUs mais antigas: algo muito pedido, mas ainda não confirmado.
  3. Melhorias baseadas em feedback: a AMD costuma iterar rápido após lançamentos importantes.

A tendência é que, ao longo de 2026, os principais games AAA e motores gráficos passem a incluir suporte ao FSR Redstone, especialmente projetos já alinhados com a arquitetura RDNA 4. Isso significa que títulos futuros poderão explorar iluminação mais robusta, efeitos de luz mais precisos e estabilidade maior mesmo com ray tracing intenso.

No fim das contas, o lançamento do Redstone não é apenas uma atualização de driver. É um marco tecnológico que reposiciona a AMD em uma das áreas mais disputadas do setor de hardware: a corrida pelo melhor upscaling e pela renderização acelerada por IA.

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