AMD libera oficialmente o FSR Redstone com o novo driver Adrenalin 25.12.1
A AMD finalmente cumpriu o que havia anunciado semanas antes e liberou oficialmente o aguardado FSR Redstone, sua nova geração de tecnologias de upscaling e melhoria visual aceleradas por machine learning. O recurso chega junto ao novo driver Radeon Software Adrenalin 25.12.1, lançado em 10 de dezembro, marcando um dos maiores saltos tecnológicos da empresa desde o lançamento da linha Radeon RX 9000.
Embora a companhia já tivesse antecipado alguns detalhes, o update consolida a disponibilidade do Redstone como a plataforma que vai orientar o futuro do FidelityFX Super Resolution. E, dentro da estratégia da AMD, este é mais do que um simples update: é o início de uma nova abordagem para competições diretas com DLSS da NVIDIA e XeSS da Intel, especialmente no campo do aprendizado de máquina aplicado ao ganho de performance.
O que é o FSR Redstone?
O FSR Redstone é a evolução natural do conhecido FidelityFX Super Resolution, mas com mudanças profundas na arquitetura de processamento. Agora, a AMD introduz rotinas de machine learning para turbinar o desempenho e melhorar a qualidade final das imagens. Para o usuário final, isso significa jogos mais suaves, com gráficos mais limpos e maior estabilidade mesmo em cenários com muito ray tracing.
Diferente das versões anteriores, o Redstone não é apenas uma atualização incremental. Trata-se de um pacote completo de quatro tecnologias que redefinem a forma como o pipeline gráfico é construído:
- Ray Regeneration: aprimora a reconstrução de raios para diminuir ruídos e artefatos em ray tracing de baixa amostragem.
- Radiance Caching: acelera efeitos de iluminação global, reduzindo o peso no hardware.
- Super Resolution renovado: agora com algoritmos de aprendizado de máquina.
- Frame Generation Redstone: também movido por ML para aumentar FPS sem comprometer estabilidade.
Na prática, o Redstone é o primeiro passo em direção ao que muitos chamam de “FSR 4”, embora a AMD evite adotar essa nomenclatura. Ainda assim, a empresa deixa claro que esta é a maior mudança já implementada no FSR desde seu lançamento.
Compatibilidade inicial limitada
No lançamento, o FSR Redstone é compatível exclusivamente com as placas AMD Radeon RX 9000. Segundo a empresa, o motivo é simples: apenas a nova geração possui hardware dedicado e otimizado para operar os novos modelos de machine learning com eficiência.
Apesar disso, a AMD sinaliza que, no futuro, poderá estender o suporte a outras GPUs — algo que depende tanto de ajustes técnicos quanto de parceria com desenvolvedores. É importante lembrar que uma das grandes vantagens históricas do FSR era justamente funcionar também em GPUs NVIDIA e Intel, mas esse benefício não está presente no Redstone (pelo menos por enquanto).
Comparado aos concorrentes, o Redstone representa uma mudança significativa. A NVIDIA, por exemplo, exige hardware específico desde o lançamento de DLSS 3, que só funciona em GPUs da série RTX 40. Agora a AMD adota um modelo semelhante: quem quiser aproveitar as novas técnicas de ML precisará migrar para a linha RX 9000.
O driver Adrenalin 25.12.1 e as mudanças incorporadas
O lançamento do FSR Redstone vem acompanhado do novo driver Radeon Software Adrenalin 25.12.1. Além de habilitar a tecnologia, o driver traz diversas melhorias e confirmações de produtos novos, alguns até então não anunciados oficialmente.
Novas placas confirmadas
Entre as novidades, o driver confirma suporte para duas GPUs profissionais que já haviam aparecido em listagens, mas ainda não tinham anúncio formal:
- Radeon AI PRO 9600D
- Radeon AI PRO R9700S
Esses modelos fazem parte de uma nova investida da AMD no mercado corporativo e de inteligência artificial, ampliando o leque de aplicações além do público gamer.
Correções importantes
O update também traz correções pontuais, como:
- Problemas com o Anti-Lag 2, que não aparecia corretamente no Counter-Strike 2.
- Crashes no jogo ARC Raiders em placas RX 9000.
- Falhas intermitentes em displays HDMI 2.1 de alta performance.
- Instabilidade no Radeon Overlay.
Essas correções reforçam que a AMD está ajustando não apenas seus recursos gráficos, mas também a confiabilidade geral da experiência Radeon.
O impacto do FSR Redstone no mercado
O lançamento do FSR Redstone reposiciona a AMD no cenário de tecnologias de reconstrução de imagem. Até então, o FSR tinha como principal vantagem funcionar em diferentes GPUs, mas tinha dificuldades para rivalizar com a qualidade do DLSS, especialmente nas categorias de ray tracing e geração de quadros.
Com o Redstone, essa disputa se equilibra. A adoção de machine learning coloca o FSR em um patamar muito mais competitivo, aproximando a qualidade da imagem do que os jogadores já encontram no DLSS 3.5.
O Radiance Caching e o Ray Regeneration também apontam que a AMD está buscando enfrentar um dos maiores desafios técnicos do mercado: a escalabilidade de iluminação global. Em jogos modernos, ray tracing completo se torna massivamente pesado, e qualquer solução que reduza ruído e acelere cálculos traz um avanço real para desenvolvedores e jogadores.
Comparativo rápido: FSR Redstone vs. FSR 3 vs. DLSS
| Recurso | FSR Redstone | FSR 3 | DLSS 3.5 |
|---|---|---|---|
| Tecnologia base | Machine Learning | Algoritmos tradicionais | Deep Learning avançado |
| Qualidade de ray tracing | Alta (Ray Regeneration) | Média | Muito alta |
| Frame Generation | ML aprimorado | Algoritmos convencionais | DLSS FG com Optical Flow avançado |
| Compatibilidade | RX 9000 | GPUs diversas | RTX 40 |
Embora o Redstone não ultrapasse o DLSS em todos os aspectos, ele dá à AMD o que antes faltava: um ecossistema moderno que envolve aprendizado de máquina real para reconstrução gráfica. Isso por si só já muda a dinâmica competitiva para os próximos anos.
O que esperar daqui pra frente?
Com a chegada do FSR Redstone, a AMD dá o primeiro passo em sua maior atualização de tecnologias visuais da década. A expectativa agora gira em torno de três pontos:
- Adoção em jogos populares: estúdios precisam integrar o Redstone para que o público realmente aproveite o novo recurso.
- Suporte a GPUs mais antigas: algo muito pedido, mas ainda não confirmado.
- Melhorias baseadas em feedback: a AMD costuma iterar rápido após lançamentos importantes.
A tendência é que, ao longo de 2026, os principais games AAA e motores gráficos passem a incluir suporte ao FSR Redstone, especialmente projetos já alinhados com a arquitetura RDNA 4. Isso significa que títulos futuros poderão explorar iluminação mais robusta, efeitos de luz mais precisos e estabilidade maior mesmo com ray tracing intenso.
No fim das contas, o lançamento do Redstone não é apenas uma atualização de driver. É um marco tecnológico que reposiciona a AMD em uma das áreas mais disputadas do setor de hardware: a corrida pelo melhor upscaling e pela renderização acelerada por IA.
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