Após um desenvolvimento conturbado e diversas mudanças em sua equipe, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 finalmente chegou às lojas em 21 de outubro de 2025. No entanto, o impacto do jogo foi quase nulo, e a Paradox Interactive revelou recentemente que considera US$ 37,4 milhões investidos no projeto como perdidos.

Responsabilidade assumida pela Paradox

O CEO da distribuidora, Fredrik Wester, assumiu publicamente a responsabilidade pelo fracasso financeiro do título. Segundo ele, a desenvolvedora The Chinese Room fez o melhor possível dentro das diretrizes recebidas:

“Um mês após o lançamento, infelizmente podemos ver que as vendas não atendem nossas expectativas.”

Expectativas altas e desafios do gênero

Wester explicou que a Paradox tinha grandes expectativas para o jogo, considerando a força da propriedade intelectual envolvida. Entretanto, o fato de o game pertencer a um gênero que a publicadora não domina contribuiu para os erros cometidos:

“É previsível que alguns erros tenham ocorrido que não teriam sido cometidos por desenvolvedoras mais especializadas.”

O futuro de Bloodlines 2

Apesar do desempenho decepcionante, a Chinese Room continuará trabalhando nas duas expansões prometidas e implementando melhorias e correções para bugs já identificados pela comunidade.

A recepção da comunidade

Com uma nota média de 63 no Metacritic e 58% de avaliações positivas no Steam, os usuários criticam principalmente que o jogo não se comporta como um RPG de fato e que as escolhas oferecidas aos jogadores não impactam significativamente a história.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 permanece, portanto, um exemplo de expectativas altas não cumpridas, mas com promessa de melhorias futuras para os fãs da franquia.