Após empresas como a Capcom perceberem que o PC pode ser uma importante fonte de crescimento financeiro, a Take-Two Interactive também demonstra interesse em seguir esse caminho. Em entrevista à CNBC, o CEO Strauss Zelnick afirmou que o mercado está se movendo em direção a plataformas mais abertas, que se tornam cada vez mais atraentes tanto para consumidores quanto para desenvolvedores.

A Experiência dos Consoles Não Vai Acabar

Mesmo enxergando o potencial do PC, Zelnick acredita que a experiência tradicional dos consoles continuará relevante. Segundo ele, se definirmos “console” como a posse do dispositivo e não apenas como um sistema, então os jogos profundos, envolventes e pensados para longas sessões em telas grandes nunca desaparecerão.

Consoles e PCs: Linhas Cada Vez Mais Tênues

As declarações do CEO surgem em um momento em que as diferenças entre consoles e PCs estão diminuindo. Empresas como a Valve — responsável pelo Steam, uma das maiores plataformas digitais — e a Microsoft ajudam a promover essa mudança.

A Valve continua dedicada ao PC, mas sua nova Steam Machine busca oferecer a conveniência típica de um console. Já a Microsoft segue reinventando o Xbox, cujo próximo hardware promete ser bem diferente da geração Series atual.

Além disso, a empresa investe em um possível console híbrido, aberto para outras lojas digitais, enquanto expande sua presença em smartphones, tablets e TVs por meio do Xbox Cloud Gaming.

O Futuro dos Jogos e a Posição da Take-Two

Embora os consoles possam estar cedendo espaço, os jogos tradicionalmente associados a essas plataformas continuam fortes no mercado. O movimento das empresas mostra uma transição natural para ecossistemas mais flexíveis e integrados.

Com isso, fãs esperam que a Take-Two acelere os lançamentos da série GTA no PC — já que, no ritmo atual, o aguardado GTA 6 pode chegar aos jogadores de computador somente em 2028 ou mais tarde.